feito pelo Joao Mariano / em Fev, 2026
Funções de Processamento
Configurações do Visor (todos os botões precisam ser habilitados caso seja usadas as respectivas configurações)
Toque longo
- Função de atalho para configurações rápidas ao segurar o dedo nos botões de galeria e alternar câmera frontal/traseira.
Top Viewfield menu
- Exibe os botões habilitados na tela superior da câmera.
Balanço de Branco automático
- Exibe o botão de AWB ou balanço de branco automático.
Correção de cor JWB
- Exibe o botão de Julian Tsependa’s CCT, ou correção de cor diferenciada.
Correção de exposição
- Exibe o botão de compensação de exposição.
Modo de foco
- Exibe o botão que alterna entre rastreamento de foco e foco automático.
Controle deslizante de foco
- Habilita o controle de foco manual.
Marca de água
- Exibe o botão da marca d’água.
Estabilização óptica
- Exibe o botão de estabilização óptica ou OIS (Apenas para aparelhos com suporte).
Abertura
- Exibe o botão de abertura variável (Galaxy S9/S10).
Mode menu
- Habilita os botões de modos diferenciados.
Leica
- Exibe o botão Leica (Vinheta).
Aumentar / Reduzir resolução
- Exibe o botão de Upscale/Downscale.
Correção de cor LUT
LDR
- Exibe o botão do LDR ( Baixo alcance dinâmico)
PRO
- Exibe o botão do lib patcher profissional ( Favor verificar o que esse botão faz nas informações de Processamento de Foto).
Modo HDRNet
Exibe o botão do HDRNet (Apenas para Pixels).
- Ativar / desativar Patcher: Exibe o botão que habilita ou desabilita o Patcher (Não recomendado para uso de XMLs).
Redução de ruído do visor:
O algoritmo de redução de ruído tenta melhorar a qualidade da imagem removendo o ruído excessivo adicionado pelo processo de captura, especialmente em ambientes escuros
- OFF: significa que nenhuma redução de ruído será aplicada pelo dispositivo da câmera, tanto para o domínio raw quanto para o formato YUV
- MINIMAL: significa que apenas a redução de ruído básico do domínio bruto do sensor está habilitada, para remover demosaicing ou outros artefatos de processamento. Para YUV, MINIMAL é o mesmo que OFF. Este modo é opcional, pode não ser suportado por todos os dispositivos
- FAST/HIGH_QUALITY: ambos significam que a filtragem de ruído determinada pelo dispositivo da câmera será aplicada. O modo HIGH_QUALITY indica que o dispositivo da câmera usará os algoritmos de filtragem de ruído da mais alta qualidade, mesmo que diminua a taxa de captura. FAST significa que o dispositivo da câmera não diminuirá a taxa de captura ao aplicar a filtragem de ruído. FAST pode ser o mesmo que MINIMAL se MINIMAL estiver listado, ou o mesmo que OFF se algum filtro de ruído diminuir a taxa de captura. Cada fluxo de saída terá uma quantidade semelhante de aprimoramento aplicado
- ZERO_SHUTTER_LAG: destina-se a ser usado por aplicativos que mantêm um buffer circular contínuo de imagens de alta resolução durante a visualização e reprocessam as imagens desse buffer em uma captura final quando acionadas pelo usuário. Nesse modo, o dispositivo da câmera aplica redução de ruído a fluxos de baixa resolução (abaixo da resolução máxima de gravação) para maximizar a qualidade da visualização, mas não aplica redução de ruído a fluxos de alta resolução, pois eles serão reprocessados posteriormente, se necessário
- Tipo de nitidez do visor e em outros modos: Melhora a nitidez e os detalhes na imagem capturada
- FAST/HIGH_QUALITY: ambos significam que o aprimoramento determinado pelo dispositivo da câmera será aplicado. O modo HIGH_QUALITY indica que o dispositivo da câmera usará os algoritmos de aprimoramento de mais alta qualidade, mesmo que diminua a taxa de captura. FAST significa que o dispositivo da câmera não diminuirá a taxa de captura ao aplicar o aprimoramento de borda. FAST pode ser o mesmo que OFF se o aprimoramento de borda diminuir a taxa de captura. Cada fluxo de saída terá uma quantidade semelhante de aprimoramento aplicado
- ZERO_SHUTTER_LAG: destina-se a ser usado por aplicativos que mantêm um buffer circular contínuo de imagens de alta resolução durante a visualização e reprocessam as imagens desse buffer em uma captura final quando acionadas pelo usuário. Nesse modo, o dispositivo de câmera aplica aprimoramento de borda a fluxos de baixa resolução (abaixo da resolução máxima de gravação) para maximizar a qualidade da visualização, mas não aplica aprimoramento de borda a fluxos de alta resolução, pois eles serão reprocessados posteriormente, se necessário
Estabilização óptica
- Verificar se seu aparelho possuí suporte a essa função antes de habilitar.
Taxa de quadros do visor
- Limita o número de frames ao qual o visor vai funcionar, configuração instável.
Número de quadros na colagem
Contagem de quadros ZSL / HDRNet
- Altera o número de frames em HDR automático.
Contagem de quadros HDR+ melhorado
- Altera o número de frames em HDR melhorado.
Algoritmo de colagem Sabre
- 0 (Wiener): O método mais simples. Supostamente, é bom para capturar objetos em movimento com menos artefatos, mas oferece menos detalhes em comparação com outros métodos. Muitas vezes, é a única opção disponível para certos processadores de celular, como alguns SoCs da MediaTek.
- 1 (Sabre): Conhecida por produzir imagens suaves e detalhadas, é uma escolha popular entre muitos usuários.
- 2 (Spatial Bayer): Uma opção menos popular que parece estar relacionada ao método de agrupamento Shasta.
- 3 (Spatial RGB): Produz imagens muito detalhadas, geralmente mais nítidas e com aparência mais "processada" do que o Sabre. O processamento de uma foto usando RGB espacial pode demorar mais do que com o Sabre.
Algoritmo Shasta
- Configurações de controle do método Shasta, algoritmo que a Gcam usa na colagem dos frames, funciona melhor com merge 3, ao manipular estes valores, pode ajudar com ruído verde e ajuda na astrofotografia.
Lógica da Lente
- 0 ou Rear: Melhor para a câmera principal, Alta qualidade
- 1 ou Front: Melhor para a câmera frontal
- 3 ou Front Logical Lens: Opção alternativa para frontal, melhor qualidade mas pode causar pontos coloridos
- 6 ou Rear Telephoto Lens: Melhor para usar zoom ou Sabre
- 8 ou Rear Wide Lens: Melhor para câmera Ultra Wide, melhor redução de ruído
- 11 ou Rear Remozaiked Lens: Melhor para celulares com sensor HMX
Correção de Cor
- Cada parâmetro altera a matiz RGB, manipular os valores de vermelho pode causar um filtro vermelho ou diminuir esse filtro e assim por diante no parâmetro verde e azul.
Correção de Cor JWB
- CCT WB Correction: Influe nas outras configs causando correção de balanço de branco
- WB Color Space Fix: Opção auxiliar, age dependendo das outras configurações
- CCT WB Offset: Funciona melhor com o CCT WB Correction ativo, valores altos causam filtro vermelho, valores negativos não causam nada
- CCT WB Intensity: Depende da ativação do WB Correction ou Color Space Fix para funcionar, altera a temperatura, valores altos causam filtro amarelo, valores baixos causam filtro azul, intensidade muda se usado em conjunto com WB Correction e/ou Space Color Fix
- CCT Saturation: Controla a saturação das cores, não depende das outras opções, valores negativos invertem as cores.
- CCT Saturation R: Controla a saturação do vermelho, em conjunto com o WB Correction causa um filtro vermelho em valores altos e um filtro turquesa em valores negativos
- CCT Saturation G: Controla a saturação do verde, em conjunto com o WB Correction causa um filtro rosa em valores altos, Em valores baixos causam filtro verde
- CCT Saturation B: Controla a saturação do azul, em conjunto com o WB Correction causa um filtro azul em valores altos, Em valores baixos causam filtro amarelo
- Global Hue: Altera a Matiz global das cores, em valores altos verde se torna azul, azul se torna roxo e vermelho se torna rosa, em valores negativos verde fica mais vivo, vermelho se torna rosa e azul se torna ciano
- Global Hue R: Valores altos o azul se torna roxo, o verde satura e o vermelho se torna roxo, em conjunto com WB Correction causa um filtro ciano, valores negativos o rosa se torna azul, o verde se torna amarelo e o vermelho se torna vinho, em conjunto com o WB Correction causa um filtro rosa.
- Global Hue G: Valores altos o azul satura, o verde se torna azul e o vermelho se torna laranja, em conjunto com WB Correction causa filtro verde, em valores negativos o azul se torna ciano, o verde muda implicitamente para um pinho e o vermelho satura, em conjunto com WB Correction, causa um filtro verde
- Global Hue B: Valores altos o azul se torna turquesa, o verde se torna ciano e o rosa se torna laranja, em conjunto com o WB Correction o azul se torna verde, o verde satura e o vermelho se torna rosa, em valores negativos o azul se torna verde, o verde satura e o vermelho se torna rosa, em conjunto com o WB Correction causa um filtro amarelo.
Processamento de Foto
Cada Patcher vai alterar uma lente propriamente identificada pelo ID, mais informações nas informações sobre câmeras auxiliares
- PRO: Lib Patcher habilitado com o botão de mesmo nome na tela inicial, cada parâmetro alterado nesse Patcher vai alterar os mesmos parâmetros nos Patchers convencionais,
- LDR: Lib patcher próprio para o modo LDR habilitado pelo botão de mesmo botão, causa sombras super fortes, bom para silhuetas ou paisagens de pôr do sol.
- Biblioteca: Controle de libs customizadas.
Lib Patcher
Curvas de Gamma e Ton
- A Curva de Gamma é uma função matemática que relaciona os níveis de intensidade dos pixels em uma imagem digital com os níveis de brilho exibidos em um dispositivo de visualização. Ela é responsável por ajustar a forma como as cores e os tons de uma imagem são exibidos, garantindo uma reprodução mais precisa e consistente.
- A curva de tom mostra o equilíbrio entre as sombras, os tons médios e os destaques de uma imagem.
- Ambos parâmetros podem ser alterados na Gcam com presets, parâmetros ou valores manuais.
- HEX Manual: Altera parâmetros usando valores hexadecimais, não recomendado para iniciantes.
Configurações básicas
- Sharpness: Altera a Nitidez da Foto
- Chroma: Quanto maior o valor, mais áspero é o ruído de cor. Reduções muito altas podem causar desfoque, confundindo as linhas de profundidade do elemento com sombras
- Spatial: Quanto menor o valor mais redução de ruído, valores muito baixos acabam com a estrutura da foto
- Chroma Denoise: Ajuda a reduzir ruído chroma na foto.
- Luma: Valores muito altos deixam a imagem muito suavizada
- Luma Noise: Quanto menor o valor, causa esverdeamento nas bordas da foto, principalmente em áreas escuras
- LUT Noise Fix: Suaviza o Ruído bem na opção 4 (On)
- Saturation (RGB LUT Strength): Controla intensidade das cores, deixando saturadas ou lavadas.
- Max ISO: Em HDR estendido, limita o ISO máximo, ZSL corrige a luz sem limitar o ISO
POLYSHARP: Ajustes finos de Nitidez, usado para regular a nitidez refinando as texturas.
Nitidez e traço
- Sharp Shasta Motion: Aumenta a Nitidez do Fator Shasta em Motion Picture
- Sharp Depth 1 e 2: Permite obter mais detalhes e imagens mais nítidas sem perder ruído. Recomendado para aumentá-lo para sensor de câmera ruim. Útil com imagens de texto
- Sharp Macro: Valores muito altos deixam bordas claras
- Sharp Mini: Ajuste de nitidez para pequenos detalhes
- Soft Sharp e v2: Quanto maior o valor mais nitidez sem comprometer a redução de ruído, valores muito altos deixam a foto com aspecto pintura a óleo
- Sharp distrib Rad1: Foca a nitidez em detalhes muito finos e pequenos (como texturas de pele, poros ou fios de cabelo). Se o valor for muito alto aqui, a imagem pode parecer "granulada" ou com ruído artificial.
- Sharp distrib Rad2: Aplica a nitidez em bordas mais largas e estruturas maiores do objeto. É o que dá aquela aparência de "contorno" mais definido. Se exagerar aqui, você verá halos brancos (aquelas linhas brilhantes) ao redor de objetos contra o céu, por exemplo.
- Sharpness for the Noise Model (No Sabre): Controla Nitidez do modelo de ruído.
- Raisr Zoom Factos Tuning 1 e 2: Ajuda com nitidez ao usar Zoom Digital.
- Sharp New 1: Nitidez em detalhes finos.
- Sharp New 2: Nitidez em contornos, ajuda a separar objetos da imagem.
- Zipper 1: Geralmente foca no refinamento de detalhes básicos e na remoção de pequenos ruídos cromáticos (pontos coloridos) em áreas detalhadas.
- Zipper 2 / Coef. Spatial 1: Atua na redução de ruído espacial. Ele tenta suavizar o ruído comparando pixels vizinhos. Valores mais altos deixam a imagem mais "limpa", mas podem tirar a textura natural.
- Zipper 3 / Coef. Spatial 2: É uma camada mais profunda de processamento. Ela ajuda a evitar que a imagem fique com aquele aspecto "sujo" em situações de pouca luz, trabalhando em conjunto com os outros coeficientes.
- Sabre Sharp: Valores muito altos deixam as bordas claras, valores muito baixos deixam a foto desfocada
- Sabre Sharp 2: Mesma função do Sabre Sharp, mas com resultados mais contidos
- Sabre Sharp 3: Ainda mais contido do que os anteriores
- Sabre Sharp Contrast: Resultados equivalentes ao Sabre Sharp 2
- HDR Sabre Calc Val 1: Geralmente ajusta o cálculo de luminância (brilho) durante a fusão dos quadros do Sabre. Ele tenta equilibrar as partes claras e escuras para evitar que o HDR "estoure" o branco ou deixe as sombras muito granuladas.
- HDR Sabre Calc Val 2: Costuma focar no cálculo de detalhe e ruído. Ele ajuda a decidir se um ponto na foto é um detalhe real (como um fio de cabelo) ou apenas ruído digital, aplicando a correção necessária.
Redução de Ruído e Desfoque
- Luma Smoothing: Valores muito altos desfocam a imagem com a adição de nitidez de contorno característica.
- Denoise Smoothing: Redução geral de ruído.
- Luma Denoise Shot Read Noise: serve para eliminar o grão fino (preto e branco) que aparece nas partes escuras da foto.
- Smoothing New: Valores altos suavizam a foto, valores baixos causam ruído.
- Blur Denoise: "Espalha" o ruído para que ele suma visualmente através de suavização.
- Smoothness: Quanto menor o valor, mais suave fica a imagem, nos primeiros testes valores menores ficaram com uma textura de pele excelente.
- Chroma Noise / Smoothing 1: Reduz o ruído cromático.
- Spatial Coefficient / Smoothing 2: Controla a suavização baseada na distância entre os pixels (espacial).
- Temporal Bining: Ajuda com redução de ruído a noite.
- Radius Temporal: Quanto maior o valor, menos crisp a imagem, valores muito altos tendem a fotos com baixo nível de ruído. Não perde nitidez, só funciona quando o Merge está em 0 ou 3.
- Noise Reduction Adjust Opacity: define a força global da redução de ruído.
- Noise Reduction Adjust 1: Ajuste de ruído fino
- Noise Reduction Adjust 2: Ajuste de ruído geral, rostos, paredes, etc
- Noise Reduction Adjust 3: Redução de ruído nas linhas e contornos.
- Bayer Noise Model Halide 1: Reduz o ruído a partir do RAW.
- Shot Noise Factor: Detector de ruído, quanto mais alto, mais o algoritmo entende que a foto está ruidosa, forçando outros valores de redutor de ruído a trabalharem mais.
- Noise Model Shot Var: Otimiza a detecção de ruído, ajuda a diferenciar o que é ruído e o que é cenário.
- Parâmetros Wavelet: Parâmetros de redução de ruído e nitidez extremamente finos e técnicos, usar apenas se nenhuma das outras opções ajudar.
Sabre / Spatial RGB
- Sabre 1 e 2: Nestas ferramenta, quanto menor o valor, mais nitidez há, bom para circular letras e números com zoom aplicado, não causa impacto sem zoom. Provavelmente o sensor e o processador devem ser compatíveis com o Sabre.
- Sabre Burst Merge 1 e 2, Smoothing the Sabre, Noise Reduction Sabre, Sabre Denoise Control, Coeff. Sabre Tuning Noise: Ajuda com nitidez e ruído ao usar merge 1.
- Savannah Merge 2: Redutor de ruído Chroma.
- Spatial RGB Kernel Size (Merge 3): Controla a "área de cobertura" que o software analisa para processar as cores e a nitidez durante a fusão das fotos.
Exposição
- Exposition: Controla o Raio do HDR, funciona melhor em aparelhos com alcance dinâmico fraco.
- Max HDR Ratio 3, Exposure Depending, Darken Light, Expo correction, Iso exposure tuning, Expo compensation, exposure darker 1 e 2: Regula a exposição.
- AVG LDR Light e Dark: regula exposição em LDR.
Luz e Sombra
- HDR Effect: Controla o efeito HDR
- HDR Range +: Quanto mais alto, mais escuras as sombras, se redefinidas para zero, as sombras desaparecem completamente.
- HDR Range -: Quanto mais baixo, mais ilumina as sombras, se definido acima de 0, então começa a escurecer a imagem até um quadrado preto, em -30 você obtém ultra HDR sem sombras, como em fotos HDR ruins que estavam na moda há alguns anos.
- HDR Softness: Controla o nível de branco, ajuda com estouro de luz, mas pode escurecer as fotos com valores muito extremos.
- HDR Overall Lightness: Ferramenta muito sensível, controla a exposição geral
- HDR Effect Intensity: Controla a intensidade do HDR
- Lighting: Controla a exposição.
- Split HDR 1: Ajusta a exposição nas áreas escuras.
- Split HDR 2: Ajusta a exposição nas áreas claras.
- Curve Weight: Controle fino de exposição.
- HDR New: Altera a estrutura e o contraste do HDR nas bordas dos objetos.
- HDR Tone Curve Weight: Controle fino de exposição
- Clarity: Valores muito extremos tiram os detalhes das fotos
- Contrast 1: Influencia o contraste, menores valores deixam a foto com preto mais fraco, ferramenta mais sutil que dehaze.
- Contrast 2: Contraste de cores, valores menores apresentam fotos mais suaves, mais flat
- LUT Contrast: Controle fino de exposição
- Contrast 3: altera radicalmente as cores
- Contrast 3a: contraste de branco e preto
- Contrast 3b: contraste das cores
- Soft Contrast: Controle fino de contraste
- Highlight Compensation: Controla os realces das fotos, valores muito extremos causam aterfatos roxos
- White Level: Valores muito extremos causam artefatos
- Highlight: Controle geral de realces
- Highlight 1+: Controle fino de realces
- Highlight 2+:
- Dehazed Expo: Afeta o contraste da imagem, valores mais altos apresentam um preto mais profundo. Valores mais baixos apresentam uma espécie de fade nas áreas pretas.
- Shadow Compensation: Controla a intensidade das sombras, valores muito altos causam ruido verde, não utilizar junto com a opção de Exposure Compensation
- Contrast Black 1 e 2: Valores maiores intensificam o preto, tornando a imagem mais escura, bom pra controlar ruídos nas áreas escuras da foto.
- Shadow Tuning: Valores muito altos causam bugs
Configurações de cor finas
- Saturation 2: Altera a temperatura das cores
- Saturation 3 (RGB Map): Saturação com mapeamento de cor.
- Saturation Highlight: Saturação dos realces
- Saturation Shadow: Saturação das sombras
- CG2 (Blue Correction): Altera a tonalidade do azul
- CG3 (- Blue +): Saturação do azul
- CG4 (-Turquoise/Blue+): Altera o Ciano, em valores baixos fica mais turquesa, em valores altos fica mais violeta
- CG5 (-Blue/Purple+): Valores baixos deixam o azul mais ciano, valores altos deixa mais rosa\lilás
- CG6 (-Green/Purple+): Valores baixos tornam o azul mais verde até o amarelo, valores altos vão até o roxo e rosa
- CG9 (-Yellow/Green+): Valores baixos deixam o azul verde, valores altos deixa roxo
- CG10 (-Purple/Blue+): Valores baixos deixam o azul mais roxo, valores altos deixam mais ciano
- CF-1 (Green -/+): Saturação do verde.
- CF-2 (Red -/+): Saturação do vermelho, ajuda com peles muito vermelhas
- CF-3 (-Blue/Yellow+): Valores positivos fazem um filtro roxo, valores negativos fazem um filtro amarelo limão
- CF-5 (-Green/Red-Orange+): Valores positivos fazem um filtro vermelho, valores negativos fazem um filtro verde
- CF-6 (-Orange-Red/Green-Blue): Valores positivos fazem um filtro vermelho, valores negativos fazem um filtro verde
- Vignette Trigger: Habilita a vinheta
- Vignette Control: Controla a intensidade da vinheta.
Processamento
- Robustness: ajuda a evitar artefatos de movimento (fantasmas) e erros de processamento em cenas complexas.
- Fix Noise Sabre: Divide o ruído uniformemente sobre a área
- Noise Processing: Quando definido como ligado, suaviza o ruído da textura e acelera o processamento da imagem. Com o valor desligado, mais detalhes são preservados, o ruído é uniforme em toda a área, mas sobrecarrega significativamente o processamento da imagem devido ao qual falhas podem ser observadas no aplicativo no modo noturno, com um grande número de costura de quadros, em dispositivos que suportam alta resolução. Além disso, o processo de processamento de imagem com o valor desligado é notavelmente mais longo
- Fix Shasta Merge: Ao usar o Shasta, use essa opção em -31
- Volume Processing 1: Ajusta a estrutura da foto, tornando menos plana e dando efeito 3D.
- Volume Processing 2: Ajusta a estrutura da foto em pequenos detalhes.
- Hot Pixel Supression: Ajuda a remover pontos quentes na foto
Extra
- Merge Method Override: Algoritmo de colagem dentro do patcher, favor consultar a sessão de algoritmo de colagem sabre para mais informações.
- HDR Model: Modelo de HDR dentro do patcher, favor consultar a sessão de Modelo de HDR para mais informações.
- Pixel SensorID: Lógica ID dentro do patcher, favor consultar a sessão de lógica da lente para mais informações
- Blur Preview: Aplica um Blur na foto até o HDR terminar de processar
- Sun Fix 1, 2, 3 e Skip metadata check: Corrige bugs em luz forte
- Fix RAW 16 merge: Conserta o bug de mesclagem em aparelhos com Raw 16
- Rewrite JPG quality: Corrige o tamanho do arquivo da foto
- Shasta Factor: Fator Shasta, arruma ruído verde (melhor para usar em astrofotografia)
- Resamplig, finish and upscale: Método de interpolação para a foto final enquanto faz a foto
- Starting Zoom value to force resampling: define um valor de zoom para forçar o uso do Resampling.
- Skip fix stray lights: Usa Software para corrigir luzes dispersas
- App digital gain set: Usa Software para melhorar o brilho da imagem.
Mesclar e descartar quadros: Parâmetros sensíveis, não altere se não entender sobre como cada configuração funciona.
Ajustes da Viper
- Câmera frontal sem reiniciar: Desativa o Patcher da câmera frontal e utiliza as configurações da principal.
- Anti-flicker: Ajusta a frequência do visor em luz artificial.
- Foto ao vivo: Ativa foto em movimento.
Configurações do sistema
- Configuração de fluxo (Sessões): Corrige tela preta e crash em alguns aparelhos, não alterar caso esteja funcionando normalmente.
- Modelo HDR: Modelo de HDR, altera tudo na foto, ajuda com problemas de vazamento de cor e ruído
- Interface: Altera as developer settings.
- Nível de hardware e formato do visor: Para aparelhos antigos que precisam forçar a alteração.
- Correção de resolução: Corrige a resolução para fotos com resolução menor que o RAW.
- Formato RAW: Para aparelhos que precisam alterar.
- Outras correções (Apenas Samsung)
- White Level: Correção de nível de branco usando câmera 2 api.
Lentes adicionais: Altera o ID e nome das lentes, ajudando a identificar as lentes corretas, nomeá-las adequadamente ou configurar vários modos de foto.
- 1: JWB CCT
- 2: AWB ou balanço de branco automático.
- 3: Compensação de Exposição
- 4: Alterna entre o foco automático e o rastreamento de foco.
- 5: Habilita o foco manual deslizante.
- 6: Habilita a marca d’água.
- 7: Exibe os botões superiores.
- 8: Ativa a Estabilização óptica, apenas para aparelhos suportados.
- 9: Abertura variável, apenas Galaxy S9 e S10.
- 10: Leica, aplica uma vinheta.
- 11: Ativa o LUT selecionado.
- 12: Ativa o HDRNet.
- 13: Ativa o lib patcher profissional.
- 14: Ativa o LDR ou baixo alcance dinâmico.
- 15: Ativa o Upscale.
- 16: Ativa o Lib patcher, não recomendado desativar.
- 17: Exibe os botões laterais.
- 18: Lentes auxiliares e/ou modos extras, depende do criador da configuração.
Download da Gcam